Feineinstellung Visier
Feineinstellung für das Visier
Füge folgende Code-Zeilen in die *.cfml-Files (XP: Meine Dokumente -> Battleground Europe -> cfml) der entsprechenden Fahrzeuggruppen/Fahrzeuge ein. Der Code muss dabei noch vor der Zeile stehen!
<control function="Turret traverse">
<keyabsolute value="44" index="4" onrelease="50">
<key>left arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="56" index="6" onrelease="50">
<key>right arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="0" index="1" onrelease="50">
<key>left shift</key>
<key>left arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="100" index="2" onrelease="50">
<key>left shift</key>
<key>right arrow</key>
</keyabsolute>
</control>
<control function="Turret elevate">
<keyabsolute value="44" index="4" onrelease="50">
<key>down arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="56" index="6" onrelease="50">
<key>up arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="0" index="1" onrelease="50">
<key>left shift</key>
<key>down arrow</key>
</keyabsolute>
<keyabsolute value="100" index="2" onrelease="50">
<key>left shift</key>
<key>up arrow</key>
</keyabsolute>
</control>
Diese (übrigens völlig legale) Änderung ermöglicht es, eine Waffe mit den Pfeiltasten langsam und in Verbindung mit left shift schnell zu bewegen. Beim Feuerkampf auf große, sehr große und absurd große Entfernungen macht sich pixelgenaues Zielen bezahlt, was mit der Maus oder dem Joystick kaum zu leisten ist – wohl aber mit diesem kleinen Turm-Tuning – und gerade deutsche Panzer der höheren Tierstufen sind noch auf weite Distanzen sehr kampfstark. Die Tasten können selbstverständlich durch einfaches Ersetzen der Angaben zwischen